Unity3D信息可视化开发流程
模型导入阶段
在Unity3D开发的模型导入阶段,可支持多种不同类型的模型、图片以及音频视频资源。
模型
支持从多种专业建模软件中导入模型,例如3DSMAX、Maya、Cheetah 3D、Cinema 4D、Blender、Carara、XSI5、Lightware等。这些软件各有其特点和优势,能满足不同场景下的建模需求。
图片
图片格式方面,支持Autodesk FBX、PSD、JPG、PNG、Gif、BMP、TGA、IFF等。不同的图片格式适用于不同的应用场景,比如JPG适合用于色彩丰富的照片,而PNG则在需要透明背景时表现出色。
音频视频
音频视频格式涵盖了PICT、MP3、AIFF、WAV、OGG、MOV、MPG、MPE等。这些常见的音频视频格式能为项目增添丰富的多媒体元素,提升用户体验。
整合开发阶段
整合开发阶段会运用到Unity3D的多个重要模块和功能,以下为你详细介绍:
编程与可视化
- Unity Pro:作为Unity3D的专业版本,提供了更强大的功能和工具,满足专业开发者的需求。
- uScript可视化编程模块:通过可视化的方式进行编程,降低了编程门槛,使开发者可以更高效地实现逻辑功能。
材质与人工智能
- Substance高写真动态材质:能够创建出高度逼真的动态材质,为场景和模型增添真实感和细节。
- A.I人工智能模式:引入人工智能技术,可实现智能行为和交互,增强项目的趣味性和实用性。
网络与协同
- Networking多人在线服务器:支持多人在线互动,为多人游戏或协作类应用提供了基础。
- Teams License协同模块:方便团队成员之间进行协同开发,提高开发效率和团队协作能力。
发布平台
- iOS Pro苹果系统发布模块:专门用于将项目发布到苹果系统的设备上,确保在iOS平台上的兼容性和性能表现。
- Android Pro安卓系统发布模块:实现项目在安卓系统设备上的发布,覆盖广泛的安卓用户群体。
- VR Pack多通道虚拟现实发布模块:支持将项目发布到虚拟现实设备上,为用户带来沉浸式的虚拟现实体验。