unity3d接入渠道SDK
一、前言
在开发过程中,对接渠道SDK往往是一项繁琐且重复的工作,不仅耗费大量的精力和时间,还缺乏成就感。而有一款插件极大地简化了这一过程,因此本文将对这款插件的接入流程进行详细介绍。
二、开发环境
- 操作系统:Windows系统
- 开发工具:Eclipse
- Unity版本:4.3.4
三、插件工作模式
这款插件采用中间件加插件的组合模式工作,因此需要先接入中间件。
四、中间件对接过程
1. 准备中间件工程对接
可通过链接 http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload 下载中间件。
2. 对接接口
对接内容包括登录、支持、用户中心、切换账号、退出等接口。
3. Android工程相关
Android工程已包含在中间件中,其中 class.jar 封装了U3D游戏到Android的中间接口。
4. CS类相关
在CS类中:
AndroidAgent是接口调用类。AndroidCallbackMessage是消息回调类。Joy7SDKListener是场景监听类,需要加载到场景中。
五、U3D插件使用过程
1. 准备U3D插件
同样通过链接 http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload 下载U3D插件。
2. 导入插件
双击插件,进入Unity开发工具,然后将插件导入。接着双击 ABCTtools 开始使用插件打包。
3. 登录注册与参数设置
登录注册地址为 http://www.abctools.cn/ ,注册登录后,在个人账号下建立个人的游戏,并填写申请的渠道参数。完成后,可轻松获取个人的游戏和渠道参数,从而方便进行打包操作。
六、项目资源
项目DEMO和插件都可在上述链接中获取,有兴趣的开发者可以自行下载体验。