UNITY3D做材质动画
在 Unity3D 中制作材质动画,首先需要将特定的 C# 脚本添加到目标物体上。该脚本包含两个重要参数:tex xoffset 用于控制 x 坐标的移动,tex yoffset 用于控制 y 坐标的移动。
接下来,若要为某个物件(模型)制作 UV 动画,可按以下步骤操作:
- 选择需要制作 UV 动画的物件(模型)。
- 进入动画板块,快捷键为
Shift + F6。 - 点击红色的记录点,此时会弹出一个保存动画的窗口。在该窗口中,点击“确定”,然后输入此动画的名称,再次点击“确定”完成动画名称的设置。
完成上述操作后,在动画模块中基本的属性都会显示出来。我们可以选择 UV 相关的两个属性来记录关键帧。这里有两种方式:一是手动点击 add key;二是开启 autokey 功能。通过这两种方式,就可以像在 3ds Max 中一样为模型制作 UV 动画了。