UNITY3D做材质动画

2015年03月04日 09:57 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:39

在 Unity3D 中制作材质动画,首先需要将特定的 C# 脚本添加到目标物体上。该脚本包含两个重要参数:tex xoffset 用于控制 x 坐标的移动,tex yoffset 用于控制 y 坐标的移动。

接下来,若要为某个物件(模型)制作 UV 动画,可按以下步骤操作:

  1. 选择需要制作 UV 动画的物件(模型)。
  2. 进入动画板块,快捷键为 Shift + F6
  3. 点击红色的记录点,此时会弹出一个保存动画的窗口。在该窗口中,点击“确定”,然后输入此动画的名称,再次点击“确定”完成动画名称的设置。

完成上述操作后,在动画模块中基本的属性都会显示出来。我们可以选择 UV 相关的两个属性来记录关键帧。这里有两种方式:一是手动点击 add key;二是开启 autokey 功能。通过这两种方式,就可以像在 3ds Max 中一样为模型制作 UV 动画了。

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boke

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