unity3d支持的模型格式

2015年03月04日 09:07 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:38

Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并非对每一种外部模型的所有属性都支持。具体的支持参数,您可以对照以下列表:

种类网络材质动画骨骼
Maya的.mb和.ma格式
3D Studio Max的.max格式
Cheetah 3D的.c3d格式(原文.jasl可能有误)
Cinema 4D的.c4d格式
Blender的.blend格式
Carrara格式
COLLADA格式
Lightwave格式
Autodesk FBX的.fbx格式(原文.dae为COLLADA格式扩展名,此处应为笔误)
XSI 5的.xsi格式(原文.xl可能有误)
SketchUp Pro格式
Wings 3D格式
3D Studio的.3ds格式
Wavefront的.obj格式
Drawing Interchange Files的.dxf格式

注:表格中空白处表示该模型格式在对应属性上可能存在不支持或部分支持的情况,具体还需根据实际使用和Unity版本来确定。

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boke

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