Unity3d班级直播(第二季)

2015年03月03日 19:08 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 16:37

第一季课程汇总说明

Unity3D班级直播课(第一季)课程汇总相关信息如下:购买课程后,需联系教学管理员孟姑娘(QQ:986671381)添加所有第一季直播课程。 课程地址:https://www.taikr.com/course/186

第二季课程改进亮点

第二季课程有了很大的改进,由周日的直播课内容以及补充的2 - 3课时视频内容组成,确保课程内容完整且详细。

第二季课程内容

  1. 3D角色换装:深入探讨在Unity3D中实现3D角色换装的技术和方法,包括模型处理、材质替换等关键环节。
  2. Unity屏幕适配:详细讲解如何在不同屏幕分辨率和设备上实现Unity项目的完美适配,涉及到布局调整、坐标转换等技术要点。
  3. 支付、广告SDK接入:介绍在Unity项目中接入支付和广告SDK的具体流程和技术细节,包括SDK的选择、集成步骤以及常见问题的解决方法。
  4. Unity多平台发布:阐述将Unity项目发布到多个平台(如iOS、Android、PC等)的详细步骤和注意事项,涵盖不同平台的打包配置、兼容性处理等内容。
  5. Unity Shader入门:带领学员初步了解Unity Shader的基本概念、语法结构和使用方法,通过实例演示如何创建简单的Shader效果。
  6. Dialogue System for Unity角色对话插件:介绍该插件的功能和使用场景,讲解如何在Unity项目中集成和使用该插件来实现角色之间的对话交互。
  7. 行为树插件Behavior Designer:深入剖析行为树的原理和应用,详细介绍Behavior Designer插件的使用方法,包括节点创建、行为逻辑设计等内容。
  8. Unity游戏热更新:讲解Unity游戏热更新的原理和实现方式,包括资源更新、代码更新等方面的技术细节和实践经验。