unity3d+kinect实例教程
本教程将带你从零开始学习 C# 语言,并使用 Unity3D 进行游戏开发。在开发过程中,你将深入了解并掌握 Unity 开发中的诸多重要组件和知识点,如刚体、Prefab、地形系统、角色控制、碰撞、触发器、粒子系统、GUI、游戏菜单制作以及游戏性能优化等。这些知识将为你下一步深入学习 Unity3D 课程奠定坚实的基础。
部分课时目录 - Unity 基础认知
第一阶段:Unity 基础介绍
- 课时 1:Unity 介绍:全面了解 Unity 的概念、应用场景和优势。
- 课时 2:Unity 下载和安装:详细讲解如何从官方渠道下载并正确安装 Unity。
- 课时 3:Unity 破解(注:需强调使用正版软件的重要性):虽然提及破解,但在实际开发中,强烈建议使用正版软件以获得更好的技术支持和合法保障。
- 课时 4:Unity 什么是工程:明确 Unity 工程的定义、结构和作用。
- 课时 5:Unity 学习过程介绍:规划学习路径,让你对后续的学习有清晰的认识。
- 课时 6:Unity 中的五种视图:深入剖析 Unity 中五种重要视图的功能和使用方法。
- 课时 7:Unity 中的资源:了解 Unity 资源的类型、导入和管理方式。
- 课时 8:Unity 中的游戏物体:掌握游戏物体的创建、属性设置和使用。
Unity 入门基础课程 - 操作界面详解
这是一门 Unity 知识体系的入门课程,通过学习该课程,你可以快速上手,熟悉 Unity 的基本操作,并通过各课时的学习积累,轻松建立起必要的 Unity 知识体系。
第二阶段:Unity 操作界面学习
- 课时 1:界面布局:学习如何合理布局 Unity 的操作界面,提高开发效率。
- 课时 2:工具栏:熟悉工具栏中各种工具的功能和使用场景。
- 课时 3:菜单栏:了解菜单栏中各项命令的作用和使用方法。
- 课时 4:Project(项目)视图:掌握项目视图中资源的管理和组织方式。
- 课时 5:Hierarchy(层级)视图:学会使用层级视图来管理游戏物体的层级关系。
- 课时 6:Inspector(检视)视图:了解如何通过检视视图查看和修改游戏物体的属性。
- 课时 7:Game(游戏)视图:掌握游戏视图的使用,实时预览游戏效果。
- 课时 8:Components 的访问和搜索:学会如何访问和搜索 Unity 中的组件,提高开发效率。
通过以上课程的学习,你将逐步掌握 Unity3D 的基础知识和操作技能,为后续的 Kinect 结合开发实例做好充分准备。