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unity3d地形制作教程
前言
我们知道,Unity3D的地形系统功能十分强大。对于一般的地形绘制,直接使用其内置的地形系统即可完成,并且还能在绘制好的地形上添加树木等元素。此前也有帖子提到,可以将三维软件中制作的地形直接导入Unity3D,当作其地形系统生成的地形来使用。
本文将重点介绍如何利用一张黑白图,结合Unity3D的地形系统,实现一个较为自然的地形。此教程适用于非特定的地形,通常用于远处的随机地形。因为如果直接手动使用笔刷绘制,没有一定的时间和技巧,很难达到理想的效果。接下来,让我们开始学习吧!
一、准备工作
首先,我们需要打开Unity3D,然后选择创建一个新的地形。