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Taikr 课程体系更新 V3.0 预告(正式版节后发布)
同学们,泰课在线的发展离不开日益壮大的学员队伍,大家的建议是泰课前进的源动力。在发展过程中,我们不断摸索,历经了 Taikr v1.0 和 Taikr v2.0 版本。学员们从最初的半信半疑,到后来欣喜地发现学习也可以变得很快乐。
在泰课,我们就像一个大家庭,一起结伴学习。大家收获的不仅仅是知识,更在彼此的鼓舞和精诚互助中,不断提升自己,勇敢地面对未来的挑战。同学们,正是因为有你们,泰课才能如此快速地成长。现在,大家翘首以盼的 Taikr v3.0 又提前到来了。
(新人提示:泰课的教学体系版本更新 Taikr vx.x 每次都会带来教学服务与产品的更新,同时会推出更多的精品课程。)
泰课教学体系 Taikr V3.0 各项更新详情
1. 重磅产品更新:签到与泰课币功能
- 签到功能:用户通过签到可获得泰课币。
- 泰课币充值与使用:支持充值泰课币,泰课币既可以单独购买课时,也能打包购买整个课程。
- 帖子附件设置:帖子可添加附件,并能设置附件所需的泰课币,用户下载附件时会扣除相应泰课币。
- 帖子查看收费:可设置帖子的查看费用(泰课币),设置后,用户查看该帖子会扣除相应泰课币。
- 作者奖励机制:原创帖子被加精、收费帖子被收看、收费附件被下载,作者都能获得泰课币。
- 悬赏类帖子:管理员或组长、副组长可将帖子设置为悬赏帖。被设置后,帖子会有“悬赏”标识。当管理员或组长、副组长采纳回复后,回复者可获得悬赏币。
2. 商业项目隆重推出:年度大作——史诗 MMO ARPG 课程
前往查看 [10 月 15 发布课程详细]
该课程内容比市面上其他 MMO ARPG 课程更全面、深入,质量更高。课程精心设计,包含 200 + 课时,由视频课时、直播课时和测试课时混合组成。此外,课程还包含章节通关奖励,每个章节都有测试以及核心知识点梳理。
MMO ARPG 课程前置课程:《Unity3d 格斗游戏全攻略》 前往查看 [10 月 15 发布课程详细]
这是专门为史诗课程安排的前置课程。要做好 ARPG 游戏,开发者必须先掌握手游虚拟触控操作、角色设定、武器装备切换,深入灵活掌握有限状态机、连招等开发技能。
3. Taikr v3.0 的特点
- 课程数量增加:与 2.0 版本相比,课程数量将增加近一倍,并且专注于 Unity3d 领域。
- 班级格局成熟:VIP 与三大班级格局成熟成型。
- 专注手游课程:Taikr v3.0 将成为绝对的手游课程阵营。
- 专题课程来袭:会有一波从局部角度切入的专题课程推出。
- 经典入门课程:将推出 Unity 经典入门课程,通过实例讲解 C# 语言基础。
- Cocos2dx 课程调整:接下来 2 个月内将暂停推出 Cocos2dx 班级课程,但会继续推出一些 Cocos2dx 公开课,Cocos2dx 小组与各群的技术解答服务也将保持运营。
4. 优酷平台课程更新
将在优酷推出 Unity 大型项目课程或精品公开课,每天更新 5 课时。
- 《局域网射击游戏 CS 之战斗》将在优酷平台推出。
- 《Hack & Slash 大型 RPG 游戏案例》将在优酷平台先发推出(更新比泰课早)。
5. 新增课程(全 Unity3d 课程)
| 类型 | 课程 | 老师 |
|---|---|---|
| 就业班 | 黑暗之光后 20 课时节内更新完成 | siki |
| 就业班 | ★★★ 赛车 race 节内更新完成 | siki |
| 就业班 | ★★★ Unity3d 格斗游戏全攻略(60 + 课时) | siki |
| 就业班 | ★★★★★ 年度史诗 MMO ARPG 课程(200 + 课时,周更新 25) | siki + 老杜 + 查无此人 |
| 精英班 | ★★★ 炉石加强版本(功能更全,全视频课时,网络部分) | siki |
| VIP3 专属 | unity 游戏优化专题课程(20 课时) | siki |
| VIP3 专属 | 高级动画系统课程(高级 mecanim 20 课时) | siki |
| 公开课 | 野人大作战(视频为主混合直播课时) | siki |
| 公开课 | unity 开发 3d 马里奥(视频为主混合直播课时) | 国柱 |
| VIP2 专属 | 网络专题课程 | 老杜 |
| 精英班 | ★★★ unity 开发 3d 塔防 | 老杜 |
| 基础班 | ★★ unity 经典入门课程之 C# 基础实例讲解(打砖块实例) | 老杜 |
| 基础班 | ★★ unity 经典入门课程之 C# 基础实例讲解(生存之岛实例) | 老杜 |
| VIP3 专属 | ★★★ c# 语言开发加强版 | - |
| VIP2 专属 | 粒子系统专题课程 | 老杜 |
| VIP2 专属 | 寻路专题(网络导航 + a* 寻路 + 2d/3d 寻路插件) | 老杜 |
| 公开课 | unity2d 专题(unity2d + 2d 骨骼动画插件) | 老杜 |
| 公开课 | 各个平台真机调试,发布,支付与广告接入课程 | 老杜 |
6. 教学上的改进
- 坐班评价机制:实行坐班评价机制。
- 班级管理与服务升级:对班级管理和教学服务提出更高要求,包括班级直播到课率、同学平均课时进度、立项率、项目完成率等都有明确要求。
- 课程介绍课时:所有收费课程在开头增加一个整个课程介绍的课时,内容包括课程介绍与案例 demo 演示、游戏结构分析、重点功能解析以及开发过程与课程讲解线路图。