学习unity3d开发《C#基础》课程
2014年07月21日 00:18
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更新于 2025-11-21 13:39
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第一章:示例讲解C#第一阶
第二章:示例讲解C#进阶
- do while循环 数组 完成排
- 枚举类型,使用枚举类型做
- 字符串-做一个用户注册的
- 完成注册校验功能,编程规
- C# OOP与Unity Component机制 第九节
- 常用程序性能优化策略:对象池1 第十节
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第1章 示例讲解C#第一阶
- 57:34 课时1 C#编程基础公开课-第一节
- 49:42 课时2 C#编程基础公开课-第二节
- 57:47 课时3 C#编程基础公开课-第三节
- 45:40 课时4 C#编程基础公开课-第四节
第2章 示例讲解C#进阶
- 62:08 课时5 do while循环 数组 完成排行榜的显示 第五节
- 56:16 课时6 枚举类型,使用枚举类型做游戏的状态的控制 第六节
- 73:21 课时7 字符串-做一个用户注册的功能
- 53:54 课时8 完成注册校验功能,编程规范,什么是方法函数
第3章 C# Unity高级应用
- 54:46 课时9 C# OOP与Unity Component机制
- 63:30 课时10 常用程序性能优化策略:对象池1
基础薄弱同学参考建议
对于基础比较薄弱的同学,以下是一些参考建议: