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【授权】Unity2D Platformer(平台动作游戏开发)
简介
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任务列表
第1任务: 1:Setting up the map 【设置地图】
第2任务: 2:Movement, Jump, and Animation 【移动、跳跃和动画】
第3任务: 3:Ground Check and Fix Infinite Jump【地面检查和修复无限跳跃】
第4任务: 4:Wall Slide & Variable Jump Height 【墙壁滑动和可变跳跃高度】
第5任务: 5:Wall Jumping 【跳墙】
第6任务: 6:Movement Improvements 1 【移动改善1】
第7任务: 7:Movement Improvements 2 【移动改善2】
第8任务: 8:Ledge Climb 【攀爬】
第9任务: 9:Dash and After Image 【残影冲刺】
第10任务: 10:Basic Combat 1 【基本的战斗1】
第11任务: 11:Basic Combat 2 - The Combat Dummy 【基本的战斗2】
第12任务: 12:Basic Enemy 1 【基本的敌人1】
第13任务: 13:Basic Enemy 2 【基本的敌人2】
第14任务: 14:Complex Enemy Behavior using FSM 【有限状态机实现敌人行为】
第15任务: 15:Detecting the player 【检测玩家】
第16任务: 16:Charging at the player 【冲向玩家】
第17任务: 17:Attacking the player 【攻击玩家】
第18任务: 18:Fighting back 【反击】
第19任务: 19:Starting the archer 【开始制作弓箭手】
第20任务: 20:Finishing the archer 【完成弓箭手的制作】
第21任务: 21:New Input System 【新的输入系统】
第22任务: 22:State Machine Setup 【状态机设置】
第23任务: 23:Jumping 【跳跃】
第24任务: 24:Wall GrabClimbSlide 【墙跳】
第25任务: 25:Wall Jump 【墙跳】
第26任务: 26:Ledge ClimbDrop 【攀爬】
第27任务: 27:Dash 【猛冲】
第28任务: 28:Crouch 【蹲伏】
第29任务: 29:Multi-weapon Combat System Intro 【多武器战斗系统介绍】
第30任务: 30:Attack Movement 【攻击的位移】
第31任务: 31:Refactoring 【重构】
第32任务: 32:Doing Damage
第任务: 项目素材
第任务: 项目源码
第任务: 任务1:Setting up the map【工程源码】.zip
第任务: 任务2:Movement, Jump, and Animation【工程源码】.zip
学
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