活动周期:2017.11.7~2017.11.17
活动一:活动期间泰课在线全站6.8折(不包含套餐)
活动二:双十一当天,会在论坛发起抢楼活动(抢楼帖持续7天),主楼持续更新泰课优惠码,每人有7次回复机会
1 抢中楼层获得电话充值卡或者泰斗VIP(目前是非卖品)奖励
2 小于300层,且尾数8的楼层获得30元电话充值卡
3 小于300层,且尾数为7的楼层获得泰斗VIP
4 回复都可以获得30泰斗币
活动三:活动期间easy unity3d全路线相关
1 注册加入泰课以来,累积购买课程达1000元的用户,在活动期间可领取300优惠购买全路线
2 注册加入泰课以来,累积购买课程达2000元的用户,在活动期间可领取500优惠购买全路线
3 全价(2900元)购买全路线的用户,可获得1000元优惠购买以下新课程
C#服务器版MMORPG游戏 |
C#服务器版MOBA游戏 |
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2018年1月发布 价格:1500元 |
2018年2月发布 价格:1500元 |
1 角色,阵营,商城实现 2 从登录到进入冒险流程的界面与功能 3 装备换装,与普通道具系统 4 对话聊天,游戏内信件,任务系统开发 5 C# 使用socket与http连接服务器 6 C# 封装ENet库 udp 异步通信 7 .net core 服务器开发基础 8 ET框架 C# 服务端mmo游戏功能开发 9 unity客户端与服务端状态同步 10 MMO游戏数据开发 11 角色成长,技能,天赋 12 副本编辑,副本小怪与 boss属性,技能与AI,副本服务端 13 服务器事件,npc,野怪,野外boss刷新,服务器维护 包含练习5个 每一步包含只到这一步的课程项目代码 全课程知识图谱 |
1 英雄,皮肤,商店实现 2 从登录到进入对战流程的界面与功能实现 3 C# 使用socket与http连接服务器 4 C# 封装ENet库 udp 异步通信 5 .net core 服务器开发基础 6 ET框架 C# 服务端moba游戏功能开发 7 unity客户端与服务端帧同步 8 迷雾功能的实现 9 服务端排位匹配、等待机制实现 10 Moba游戏数据开发 11 局域网对战 12 战斗回放保存 13 野怪,boss,兵线与塔的攻击与AI 14 技能、装备系统与角色的增益,减益,位移 15 商店购买售出及与服务端的同步 包含练习5个 每一步包含只到这一步的课程项目代码 全课程知识图谱 |
用assetstore购买的uMMO素材开发 |
用assetstore购买的Moba Storm素材开发 |