Unity3D之安卓真机调试原理与实战

原理为主,实战为辅

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课程介绍

课程概述

本课程中,我们目的是在Unity3D中实现安卓真机调试功能,并且了解调试原理和工具;学习调试过程的使用,调试过程的一系列操作,最主要的是学习好调试原理,有助于提高安卓底层知识,了解安卓机制。

基于很多Unity3D使用者只会简单的发布安卓工程和apk,这时候会出现各种bug,然后又不能进行代码调试,性能测试,面对这个问题,故而制作本课程,使得每个人都可以进行安卓真机直连电脑调试。并且,更为主要的是要了解整个调试过程,原理。

软件环境:VS2010、Unity3D、安卓环境

核心知识点

  1. Unity3D安卓环境
  2. 普通调试
  3. 安卓和电脑的通信方式
  4. 通信原理
  5. Adb命令
  6. Adb环境
  7. 真机调试

课时 1:课程简介(3 - 6分钟)

  1. 课程介绍
  2. 课程价值

课时 2:普通调试(mono、vs、android studio)(10 - 15分钟)

  1. Mono Develop的调试
  2. Android studio的调试
  3. Vs2010的调试
  4. 性能观看

课时 3:环境搭建(10 - 15分钟)

  1. Jdk等
  2. Sdk最快速的下载办法
  3. Gradle

课时 4:通信方式(5 - 10分钟)

  1. 多种通讯方式
  2. TCP
  3. 串口
  4. UDP
  5. ADB

课时 5:原理讲解(10 - 15分钟)

  1. USB和网卡
  2. ADB原理
  3. ADB和TCP通信

课时 6:命令讲解1(10 - 12分钟)

  1. 服务命令
  2. 基本测试命令
  3. 进程命令
  4. 传输文件命令

课时 7:命令讲解2(10 - 15分钟)

  1. 硬件命令
  2. TCP连接命令
  3. 模拟网络命令
  4. 无线连接命令

课时 8:调试的必要条件(10 - 15分钟)

  1. 环境
  2. 有线调试
  3. 无线调试
  4. 命令、设置

课时 9:调试1 (10 - 15分钟)

  1. 代码控制Cube
  2. 发布并调试
  3. 无线调试
  4. 可永久调试

课时 10:调试2(10 - 15分钟)

  1. Mono调试
  2. VS2010调试
  3. 性能调试
课程目标
  • 学习调试过程的使用,调试过程的一系列操作,最主要的是学习好调试原理
适合人群
  • 有一定的C#编程基础,Unity基础
  • 了解安卓基本环境的
  • 想明白一些原理性的

授课教师

软件设计师

课程特色

视频(10)

学员动态

Hamson 开始学习 配置环境
Hamson 开始学习 命令1
Hamson 完成了 原理讲解
Hamson 完成了 通信方式
Hamson 开始学习 原理讲解