OpenGL ES 2.0-实现UI界面系统实战精讲视频课程

默认教学计划
6人加入学习
(0人评价)
价格 ¥100.00
教学计划
课程介绍

课程介绍

     从零基础介绍、设计并实现一套高效的跨平台的高效的GUI系统,采用OpenGL ES2.0规范Api进行渲染绘制。 介绍UI系统的消息处理,实现了一套高效,简单的消息处理机制,采用委托代理的模式做消息映射绑定。实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label,Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。

    分20课时进行讲解,从框架的建立,到消息系统,展现过程,在实践完成多个常用控件的编写.

课程大纲

免费 课时1:GUI系统概论,设计与实现 
免费 课时2:消息系统的设计与实现(1)
免费 课时3:消息系统的设计与实现(2) 
课时4:消息系统的设计与实现(3) 
课时5:控件基类的设计与实现 
课时6:控件管理设计与实现、消息的分发处理
课时7:皮肤资源设计与管理的实现 
课时8:文字(汉字)系统设计与实现(1)
课时9:文字(汉字)系统设计与实现(2) 
课时10:GUI框架的设计与实现
课时11:Frame控件设计与实现 
课时12:Button按钮控件的设计与实现
课时13:CheckBox控件的设计与实现 
课时14:RadioButton控件的设计与实现 
课时15:Time时钟控件的设计与实现 
课时16:TitleWindow窗体的设计与实现 
课时17:Slider滑块的设计与实现 
课时18:Tooltip的设计与实现 
课时19:ScrollView滚动容器的设计与实现(1)
课时20:ScrollView滚动容器的设计与实现(2)

主讲老师:zhanglitong

课程目标
  • 实现一套简单易用,效果丰富的OpenGL 界面库。 通过课程讲解实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等

授课教师

泰课签约布道师

课程特色

视频(20)

最新学员