HTC Vive 基础入门 基于Unity3D引擎

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教学计划

HTC Vive设备的安装:

1、调试基站:状态指示灯为绿色时表示zheng'ch

(1)无线情况下,基站频道一个为B,另一个为C

(2)有线情况下,一个频道为A,另一个为B

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普通相机改VR相机:

1.打开普通相机重置位置,添加脚本Steam VR

2.添加gameobject(自行命名总)在下面继续添加gameobject(自行命名左),第一个GM添加脚本Stema VR-Treacked(object)(注:追踪对象)将Index改为NOne.在第二个GM上添加脚本Steam VR-Reader Model(渲染模型),修改shader改为指定shader,修改为Standard,复制第一个GM(自行命名右)。

3.回到Main Camera添加脚本Steam VR-Controller Manager(管理控制器)将(左右GM)赋给left right。

添加游玩区域:

1.在Main Camera添加脚本Steam VR-Play Area。添加完毕,所需参数自行修改

站立模式:

1.打开[CameraRig],找到[Steam VR]将脚本Steam VR-Reader上的追踪选项Tracking Space模式修改为第一个站立模式Tracking Universe Stated。

2.打开Steam VR设备设置,重新运行房间设置,选择站立模式,将头显拿到基站可见处,下一步,校准中心点,将头显对准屏幕。校准地面,将头显放到桌子上即可。完成。站立模式需要Y轴向上提升一些。笔记

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配置unity VR开发环境:

选择unity5.4版本

1.打开unity--新建项目--下载steam插件--打开window--打开资源商店Appet Store--搜索Steam VR--登录下载--资源导入到unity

2.打开scenes可以体验一下场景

3.打开Steam VR--打开unity运行体验

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1.VR头盔与pc连接,确保基站正常开始,打开手柄电源

2.登录Steam客户端 打开Steam VR 检设备状态

3.运行向导

4.点击steam VR运行房间设置两种模式(1.)房间模式 2M*1.5M 点击下一步将手柄拿到红外面基站能够看到的地方头盔也是。找到后点击下一步。设备放一边

5.回到房间模式.定位显示器,拿起手柄对准显示器手柄反面的按钮按住,进度条满.校准地面,两个手柄放在地面上,点击校准地面下一步。测量空间。手柄绘制区域.发现方向反转,点击编辑--反转

6.有耳机插入头戴显示器耳机插孔

7.下载小游戏测试VR运行

故障:

1.如果设备查找不到插上数据线后查找到后找到设备,出现感叹号可能是因为固件未更新,插上数据线更新固件。

2.固件更新后拔出USB线发现设备未连接手柄,插上数据线打开steam VR--设备--配对控制器--点击等号--配对成功

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1.下载安装http://store.steampowered.com/官方网站

2.注册帐号

3.下载steam vr 找到库 工具找到steam vr 右上角打开

 

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授课教师

资深游戏开发者

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