三国无双与卡牌组合 扫二维码继续学习二维码时效为半小时

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价格: 442.00元

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本课程主要讲解内容是卡牌项目整个流程,分UI框架部分和战斗系统部分。该课程是一个上线项目的Demo阶段,在这这个Demo的基础上开发一个大型3D卡牌项目,所以我们课程强调实战,强调效率


本课程是《三国无双》的一个武将系统的具体实现,是《三国无双》系统的详细设计的一个补充,也是有一定Unity经验学员的不错选择。使用了大量了工作技巧,整个系统使用了成熟的数据管理模式,经历过上线考验,相对成熟,对深化技术有很大帮助。


 本课程主要解决安卓集成多SDK问题,实战框架可以无限扩展SDK数量,能有效避免多SDK时的互相干扰。在Unity端放出固定接口,可对接至任何游戏,只要添加自己需要的SDK即可,解决游戏SDK问题。一键打包是根据游戏多版本需求设计,根据不同需求,取不同SDK资源,配合宏定义可以打不同版本游戏包。详细内容会在第一集课程中介绍。本课程强调可扩展性和实战。