简介

课程介绍

     我们将一个移动端的VR应用为课堂案例,这个案例我们命名为“小小画廊”。这个VR画廊场景里面有油画有灯光,可以在里面移动行走。应用将基于Unity3D开发。最后生成apk将可以运行在GearVR、Cardboard和暴风魔镜上

课程大纲

1.使用Unity3D创建基本场景
2.Unity3D内灯光的使用
3.完善场景,并Build第一个VR apk
4.添加行走脚本
5.使用JSON脚本动态更新场景
6.添加UI并应用控制脚本
7.引入Unity3D的动画系统,并加入开场动画
8.移植到Cardboard和暴风魔镜

讲师介绍 

     美国德州大学达拉斯分校计算机科学专业硕士,主攻人机交互方向,擅长Unity3D编程和虚拟现实技术。从事Unity3D开发多年,参与基于动作捕捉、Kinect、Oculus等多个产品项目的研发。对Unity3D和VR技术广泛而深入的了解。

 

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移动VR
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