简介

CAD/3DMax/PS/Unity/VR(Oculus rift dk2)综合实战讲解基本大纲

本课程约100课时左右。

本课程适合初级中级开发人员,高级程序员(想清楚美工制作的)和独立开发游戏的人员。

 

1.通过CAD软件处理实际的场景模型,为下一步在导入3dmax建模做基础化准备

2.处理好的CAD图纸,导入到3dmax中进行模型的制作

3.做好的3dmax模型进行材质和灯光的添加,进行测试渲染

4.根据效果制作低模游戏模型

5.制作好的低模进行uv的展开

6.展开后将高模的信息烘焙到低模中去(主要是灯光环境信息)

7.在Ps中进行贴图的绘制

8.做好的VR游戏场景导入到Unity3d中进行处理

9.打开unity3d,新建一个项目,将之前做好的场景模型和贴图添加进去,调节整体效果

10.简单的介绍Oculus rift dk2

11.完成在oculus rift dk2中的连接

12.游戏逻辑的实现

13.发布游戏

分类
Oculus
课程标签: unity3d视频教程 vr UnityVR
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