简介

以一个ARPG原型为实例,讲解虚幻4引擎的技术和开发知识,重点包括项目框架搭建、动画系统(AnimGraph)等。

第一章:项目准备

  • 1 课程与项目说明 
  • 2 资源准备  
  • 3 资源导入  
  • 4 角色类定义  

第二章:从程序员的角度理解材质系统

  • 1 材质系统介绍  
  • 2 角色材质制作  
  • 3 材质实例

第三章:项目基本框架

  • 1 基本框架思路  
  • 2 输入控制初步  
  • 3 摄像机控制初步  
  • 4 使用UMG制作HUD界面  

第四章:角色移动控制

  • 1 动画系统理论  
  • 2 站立和跑  
  • 3 跳跃  
  • 4 跳跃(续)  
  • 5 控制主角视线角度  
  • 6 控制主角视线角度  (续)
  • 7 上部总结  
  •  
分类
实战
课程标签: Unreal 4 C++
查看课程