HTML5游戏基础入门班

基础入门班课程,主要适用于入门级的同学。主要学习javascript语言基础,canvas基础开发,熟悉开发操作流程,完成HTML5游戏入门案例。为了帮助大家更高效,更好的完成基础课程学习,我们特别推出了基础入门服务。

HTML5基础入门课程是全部免费的,通过下面列表可以前往学习。请大家关注与支持我们的HTML5基础班服务。

基础入门服务: 200.00 元

服务一:周日~周四晚上,老师基础班坐班解答

服务二:入门学习路线工具+作业批改服务



同学们自己看视频学习,并不知道自己的掌握情况,也没有好的学习路线。我们提供了基础入门服务,包含基础入门学习路线工具,结合老师在学习过程中对作业的批注批改,真正让同学们学得轻松,学会,学好为止。

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HTML5游戏基础入门班学员群:283727819


H5游戏开发之JavaScript基础课程 立即前往学习

专门为canvas游戏开发而准备的必要的javascript基础知识学习。
本教程为未接触过 JavaScript 的读者提供了比较完善的初级知识,同时也是专门为canvas游戏开发而准备的必要的javascript基础知识学习课程。
本教程对 JavaScript 的基础有比较详细的讲述,对如对象、事件之类比较 深入的知识则讲述得比较浅易,型如参考。如果读者有一定的理解能力和消化能 力,相信在掌握了基础部分后,在学习进阶的章节时不会遇到什么困难。

部分课时目录:

课时1   工具介绍,在html页面加入js,变量
课时2   基本数据类型
课时3   常用运算符
课时4   条件判断语句
课时5   循环语句
课时6   break和continue语句
课时7   函数
课时8   对象
课时9   数组
课时10   常用事件处理


HTML5游戏开发之Canvas 开发入门 立即前往学习

作为HTML5 中新引入的重要标签之一,Canvas元素使得 Web 开发人员可以直接使用 JavaScript 脚本在 Web 页面进行绘图。

本课程将教大家如何操作canvas元素、绘制图形,如何使用基本 canvas 函数,如线条、形状、图像和文字,动画,2D 计算物理和碰撞检测等。让我们开始进入这很酷的新技术的短暂旅行吧。

部分课时目录:

待更新


HTML5游戏开发之入门案例泡泡龙 立即前往学习

泡泡龙是一个经典有趣的泡泡消除游戏,很合适做为2d入门游戏案例。实现这个游戏需要基本的射击角度控制,发射泡泡,另外还有多变的泡泡阵列,并根据色彩不断消除屏幕中自上而下的泡泡。

在同学们掌握一些javascript知识,canvas基础的前提下,通过这个入门案例可以结合游戏逻辑与算法,达到HTML5游戏入门的目标。

部分课时目录:

待更新


HTML5游戏引擎之白鹭引擎入门 立即前往学习

白鹭引擎给开发者提供了一套HTML5移动游戏运行的解决方案。

白鹭引擎Egret Runtime(运行时),让HTML5移动游戏真正具备媲美原生游戏的用户体验,成为真正实现落地的生态产品。

这个课程将带领同学们熟悉白鹭引擎,通过简单的小demo使用引擎一整套的开发流程的完整开发过程,为之后的进阶与就业项目打下基础。

部分课时目录:

课程更新时间是2月份,2周更新周期


HTML5基础案例《围住神经猫》 立即前往学习

通过基础案例《围住神经猫》,我们将学习搭建场景,创建地图,以及学习如何使用EaselJS,如何增加鼠标事件,判断鼠标点击的位置。

进一步实现游戏流程控制,搭建一个完整的游戏。

部分课时目录
课时1   概述
课时2   搭建场景,学习如何使用EaselJS
课时3   创建加载播放动画
课时4   创建地图,如何在JS中创建类
课时5   如何增加鼠标事件,以及判断鼠标点击的位置
课时6   猫的移动,主要讲解随机移动

课时7   游戏流程控制,如何搭建一个完整的游戏


HTML5游戏入门案例俄罗斯广场 立即前往学习

俄罗斯方块是一个电视,掌机游戏。学习这个入门案例学习简单相除相关的实现,通过图形变换,移动操作也是很适合用来熟悉HTML5的基础交互与图形控制。

俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

部分课时目录:

课程更新时间是2月份,3周更新周期