Swift游戏实战-跑酷熊猫

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课程介绍

希望通过这个系列的视频大家能和我一起学习SpriteKit。

涉及到的知识点有:声音播放,动画播放,动作执行,物理系统,点击操作游戏,一些简单的游戏算法。


下面是《Swift游戏实战-跑酷熊猫》课程的部分课时目录

第 1 章 游戏预览
课时1   游戏预览

第 2 章 创建工程和导入资源
课时2   创建工程与导入素材

第 3 章 创建熊猫滚滚
课时3   创建熊猫类
课时4   熊猫跑动动画
课时5   熊猫的跳跃和滚动动画

第 4 章 飞来飞去的平台
课时6   踩踏平台是怎么炼成的
课时7   创建平台类以及平台工厂类
课时8   平台的移动
课时9   产生源源不断的移动平台-原理
课时10   产生源源不断的移动平台-实现
课时11   移除场景之外的平台

第 5 章 那啥,视差滚动的背景
课时12   视差滚动原理
课时13   视差滚动的实现
课时14   勘误

授课教师

课程特色

视频(17)
图文(1)

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