Unity3D插件学习:EasyTouch

EasyTouch插件快速入门

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课程介绍

Unity3D的学习和开发过程中,并非时时刻刻都要靠自己敲代码来搞定,对于某些特定的功能,可以通过第三方插件来获得快速方便的解决。

Unity3D对第三方插件有着良好的支持和兼容,熟练使用市面上常用的Unity3D插件,对复杂项目的开发有着必不可少的助力,也是对一个成熟开发者的必要要求。

EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,大大简化了开发者面对变化多端的操作手势、虚拟控制器时的开发流程,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。

本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一强大工具

课程共分26节,条分缕析,循序渐进第一部分(11讲解EasyTouch对常用的UI手势的支持和实现第二部分(15讲解EasyTouch的常用虚拟控制器。在每部分里面,先针对插件的界面逐条字段分析,之后引用相关的示例场景和示例游戏对之前的理论进行验证和巩固。

基础加拓展,理论结合实例,本课程可以给初次接触EasyTouch插件的开发者以切实的指导和帮助。

基础、详细、思路清晰是这套课程的特点!也是作者一直坚持的录课原则!

在这套课程中,你可以收获以下知识:

  1. EasyTouch插件的导入与安装
  2. EasyTouch插件中EventTrigger和QuickGesture的使用
  3. EasyTouch插件对单指、双指手势操作的支持和实现
  4. EasyTouch插件对单击、双击、长按、滑屏、拖动、双指缩放、双指扭曲等手势的设置
  5. EasyTouch插件对JoyStick、DPAD、TouchPad、Button等常用的虚拟控制器的设置
  6. 如何使用EasyTouch插件开发第一人称和第三人称射击游戏

如果你对这些知识有需求、感兴趣,欢迎关注本课程!

课程目标
  • 专门针对EasyTouch插件的使用进行详细讲解
  • 为初次接触EasyTouch插件的开发者提供切实的指导,帮助他们快速掌握该插件的使用方法,迅速上手。
适合人群
  • 具有较好的C#编程基础,熟悉方法、类、事件、UGUI等相关知识
  • 初次接触EasyTouch插件,急需快速上手。

授课教师

Unity3D游戏开发工程师

课程特色

视频(26)
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