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【唐老狮】Unity数据持久化之PlayerPrefs
简介
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课程标签:
Unity
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任务列表
第1任务: PlayerPrefs概述
第2任务: PalyerPrefs基本方法 知识点
第任务: PlayerPrefs知识点所有代码
第3任务: PlayerPrefs基本方法 练习题
第4任务: PlayerPrefs存储位置 知识点
第5任务: PlayerPrefs存储位置 练习题
第6任务: PlayerPrefs总结
第7任务: 必备知识点—反射知识小补充
第任务: Reflection.cs
第8任务: 需求分析
第9任务: 数据管理类创建
第任务: PlayerPrefsDataMgr.cs
第10任务: 结合反射——常用数据类型存储
第任务: 常用数据类型存储 代码.rar
第11任务: 结合反射——List数据类型存储
第任务: List数据类型存储 代码.rar
第12任务: 结合反射——Dictionary数据类型存储
第任务: Dictionary数据类型存储 代码.rar
第13任务: 结合反射——自定义类成员存储
第任务: 自定义类成员存储 代码.rar
第14任务: 结合反射——读取常用数据类型
第任务: 读取常用数据类型 代码.rar
第15任务: 结合反射——读取List数据类型
第任务: 读取List数据类型 代码.rar
第16任务: 结合反射——读取Dictionary数据类型
第任务: 读取Dictionary数据类型 代码.rar
第17任务: 结合反射——读取自定义数据类型
第任务: 读取自定义数据类型 代码.rar
第18任务: 加密思路
第任务: 加密思路 代码.rar
第19任务: 打包总结
第任务: PlayerPrefsDataMgr.unitypackage 以及 整体思维导图
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