[课程更新] Taikr 课程体系升级 V1.0

在这去的6月-7月份,我们对课程设计,教学体系,班级管理多方面进行了教学实践。在这个过程中,不断的收到广大学员给我们反馈与建议。另一方面我们独特的班级教学,使得我们能更有效的获得来自班级学员与老师的及时反馈。由此我们逐渐形成了教学改进的版本升级制度。

为了方便泰课学员了解我们的改进,更好的安排学习计划,我们打算向大家公开教学改进主要版本的详细升级内容。


[教学改进] 泰课在线课程升级 V1.0 升级内容:

1. 取消入门学习课程(预备班)的班级管理,将预备班课程,改为 基础入门课程

2. Unity基础入门课程由:C#语言基础课程Unity知识体系入门课程黑暗奇侠案例课程 三门课程组成。

3. 将有针对性的对部分视频课程,同时推出课程的 PDF版本。

4. 精英班课程,新增加了 Unity知识体系进阶课程,解决精英班只有案例课程,而缺乏相应的知识体系学习的问题。

5. 修改了精英班与就业班 项目考核要求。这两个班都是四个案例,从8月起班级的项目考核要求修改为只考核一个重点案例项目,加一个个人作品项目。

6. 更完整的课程体系将包括:知识体系课程,语言基础课程,案例课程,班级进阶课程,专题深入课程。

7. 知识体系课程,语言基础课程,这两类课程,从课时内容与设计上提出了新的要求。
一、每课时难度要适中,时长在十分钟左右

二、每课时要有明确的学习目标,配合有相应的练习与小挑战

8. 目前泰课在线总课时数为858,收费课时占比是 46% ,离收费课时比降到 10%的目标还有 36%

9. 新增加的课程

Unity入门基础课程,C#入门基础课 (杜)
Unity入门基础课程,unity知识体系入门课 (杜)
Unity精英班,unity知识体系进阶课程 (杜)
Unity精英班,3D跑酷,Escape From Earth 逃离地球 (siki)
unity就业班,局域网射击类游戏,CS 射击对战(siki)
unity就业班,RPG 游戏,黑黯之光(siki)
专题课程,Unity插件之NGUI 完整开发课程(siki)
专题课程,Unity Mecanim动画系统(siki)


下面通过典型问题来帮助大家理解这个版本更新意味着什么

1.原来购买的用户,这个更新了后,新课程也能学?
是的,所有的班级课程,都是永远更新的。
每个大版本更新时,会考虑到所有的班级以及免费学员,都会增加点课程,专题,案例什么的。
这就像魔兽 6.0了,如果盗贼一个职业没有任何更新,大家肯定不干了。
一般一个大版本更新是2-3个月,有时候一个多月。

2. 想了解泰课课程更新,是如何更新法?

不是你买的时候,是这些课程就是这些了。是不断更新的,比如说unity大版本更新了,我们会更新课程,比如说unity增加了新的功能,我们会增加课程,另外,我们还会根据学员反馈的需求,增加新的课程。


泰课在线团队
2014-08-01