Unity引擎AR上手指南

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课程介绍

个人感觉在Unity中开发简单的AR应用从来就不算一件困难的事情。

我们不懂算法、原理但这丝毫不影响我们开发软件。只要你导入了正确的SDK。

这一套课程将从我们常见的简单需求出发,进行实现。

用到的SDK大概会包括HIAR,Vuforia,和太虚。

不会有ARKit,因为我没有任何的苹果设备。

不会有ARCore,我有一台三星S8+,但是国行的三星S8和S8+都不支持ARCore(目前支持列表中还不包括),也不支持DayDream(DayDream是通过服务商推送更新来支持的,我联系过三星客服,说谷歌的服务大陆是不会支持的,也就是说不会有这一次更新推送)。这样一来的话,想研究很尴尬是一方面,你学会了做出来的东西大家机子上都跑不了,完全没有市场···

不会有EasyAR,因为我看了一下,EasyAR虽然功能做的很全很强大,但是3D物体识别和SLAM都是收费的,这两个功能我们可以通过Vuforia和太虚来实现,至于其免费的功能,差不多是每一款SDK都有的。

以上文字如有不实之处,都是因为我菜,欢迎纠正。

授课教师

资浅程序员 错误技能加点的典范

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