C++中搭建Lua脚本引擎开发框架

游戏中建立脚本引擎,实现OpenGL调用

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价格 ¥40.00
教学计划
课程介绍
  1. 如何编译lua

  2. C++ 中调用lua函数

  3. lua中如何调用C++函数

  4. 深入的介绍lua栈(lua的灵魂)

  5. lua闭包和上值的使用

  6. lua元表的使用(lua的精髓)

  7. 实现导出C++类给lua

  8. 实现自动化导出类给lua

  9. 导出OpenGL函数库给lua

  10. 游戏循环中调用lua,实现OpenGL绘制.

主讲老师:zhanglitong 

课程目标
  • 学会如何在C++中调用Lua
  • 学会如何导出C++函数给lua
  • 学会如何导出C++类给lua
  • 掌握lua栈,掌握lua元表
适合人群
  • C++从业者
  • 游戏开发从业者
  • 计算机专业学生