OpenGL实战编码设计大全

OpenGL实战编码设计大全
23人加入学习
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价格 ¥159.00
课程介绍

课程涵盖于套餐《OpenGL 三部曲》点击优惠购买http://www.taikr.com/classroom/25/introduction

课程介绍

             课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计.教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

课程大纲

  • 第1章-环境建立 
  • 第2章-基础图元 
  • 第3章-三维世界 
  • 第4章-纹理多彩世界 
  • 第5章-显存的分配-优化
  • 第6章-场景控制 
  • 第7章-光照-真实世界 
  • 第8章-模型 
  • 第9章-UI制作 
  • 第10章-场景编辑器制作
  • 第11章-地形
  • 第12章-脚本引入-lua
课程目标
  • 掌握OpenGL图形编程技巧