使用egret制作h5小游戏

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课程介绍

课程介绍

对于客户端的游戏,不利于我们发在朋友圈装逼,还有h5游戏的精品化,网页端的游戏又被重视,本课程作为egret的入门,不但教会你如何写小游戏,还融入了如何创造一个小游戏​

课程大纲

一.学前基础

  1. egret能做什么?
  2. egret与unity的区别
  3. egret与laya的选择

二.小游戏开发的准备工作

  1. 明确小游戏的功能
  2. 搜集素材并切图
  3. 梳理程序结构

三.小游戏正式开发

  1. egret的基本api介绍及使用介绍
  2. 所需资源的导入
  3. 实现小游戏的主要功能逻辑
  4. 修改默认加载页面
  5. 完善游戏

游戏截图 

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