Unity开发案例之特种任务

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课程介绍

首先欢迎同学们来关注我的课程,如果有不足的地方请大家给我评价,我会及时改正,这样帮助了大家也帮助了我。


然后介绍一下这个游戏,这个游戏呢,应该算是比较基础的课程,可以帮助初学乃至学了一段时间掌握一个Unity开发的大体过程,知道怎么开发游戏,和熟悉一些Unity内置的功能,如Animaor、animation、rigidbody和box collider等等,编程方面也尽量使用的简单易懂的模块化编程,不会把复杂的功能惨杂到一起,如果大家觉得这个简单的话,日后会推出高级的免费的。

特种任务
 开发大纲


一、项目介绍
    1.课程说明和介绍
    2.创建工程导入素材

二、场景一:开始界面
    1.UI的搭建
    2.添加动画
    3.控制UI逻辑
    4.添加声音管理器

二、场景二:游戏界面 
    1.搭建场景和碰撞器
    2.添加主角并制作默认动画
    3.完善主角并添加行走、跳跃动画
    4.添加管理主角的动画类和管理状态机
    5.添加控制主角控制脚本并测试动画
    7.完善其余所有动画并设置状态机
    8.完善主角的控制
    9.控制摄像机跟随
    10.加入射击功能  
    11.制作子弹prefab,完善射击
    12.加入铁锅砸人功能
    13.制作手榴弹预制体
    14.完善角色扔手榴弹功能
    15.添加角色的音效
    16.制作敌人
    17.添加控制敌人动画类
    18.控制敌人的死亡
    19.创建敌人巡逻脚本
    20.创建敌人攻击脚本
    21.管理所有敌人
    22.添加卡车开场动画
    23.给主角添加血量
    24.修复BUG制作血条UI
    25.更新UI显示
    26.创建人质并添加动画事件
    27.完成礼物的得到
    28.创建飞机BOSS
    29.添加飞机移动脚本
    30.添加飞机攻击脚本
    31.制作飞机导弹
    32.控制飞机血量
    33.游戏完成

课程目标
  • 用Unity制作2D游戏
适合人群
  • Unity初级开发者

授课教师

课程特色

视频(39)
下载资料(2)
PPT(1)