C++ DirectX 游戏开发初级教程

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价格 免费
教学计划
课程介绍

以下是课程计划表,本课程每周日更新1次,每次更新1课时。

01 课程介绍(已发布)
02 环境框架搭建(已发布)
03 像素点的绘制(已发布)
04 图形的平移(已发布)
05 图像与键盘的交互(已发布)
06 十字光标的自由移动(已发布)
07 解决窗口边缘崩溃bug(已发布)
08 通过比较操作符实现代码优化(已发布)
09 吃大便游戏的开发雏形
10 循环和自增
11 完整的直线绘制
12 完整的圆的绘制
13 完整实现三子棋小游戏
14 吃大便游戏的重构优化
15 吃大便游戏升级 
16 使用Struct结构体和全局函数优化游戏
17 指针详解 
18 String类型详解
19 通过文件读写实现吃便便游戏积分排名
20 动态导入BMP图片,源码实现人物行走动画
21 实现游戏字体加载和文本渲染
22 动态内存分配

适合人群
  • 完全没接触C++的同学
  • 有C++基础但对优化和架构不够熟练的同学
  • 未经项目实战的同学
  • 需要用DirectX API的同学

授课教师

大兵小将

课程特色

视频(17)

学员动态

clat 开始学习 像素点的绘制
clat 开始学习 环境框架搭建
clat 开始学习 课程介绍
clat 开始学习 图形的平移
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