(实战课程)Unity 3D海战

Unity 游戏实战,这是一个3d 海战游戏开发课程

默认教学计划
1032人加入学习
(10人评价)
价格 ¥140.00
教学计划

NGUI

3D场景

3D归纳到一个子物体中?

3D实例化Pref?

iTween插件

如何更好的拖动物体?

3D物体先绑定一个空对象,用于挂载这个物体的装备信息!

 

[展开全文]
  • 2D,3DUI切换
  • 曲线设置(海鸥的飞翔)?
  • 装备?
  •  
[展开全文]
KOjavaee · 2015-12-25 · 架构设计 0
  1. 大海视野实现?
    1. 多个海水无缝网格组成
  2. 海鸥飞行实现?
  3. 天气变换
    1. 雨天
    2. 雷电

 

 

[展开全文]
KOjavaee · 2015-12-25 · 课程介绍 0

技能:

技能属性

public class SkillAttr:

name 名称

Des 介绍

cd 冷却时间

useTime 使用时间

bool LossControl 失去控制

UsePercent 消耗

float AttackRange 攻击范围

UIName UI名字

enum SkillType 技能类型

lock 锁定攻击

buff 状态

RangeAttack 范围攻击

 

Skill Type 技能类型

Skill:

SkillAttr skillAttr;

public bool _Avalable 是否可以使用

bool bool inUsing 是否正在使用

 

 

[展开全文]

课程5、课程6、完全可以忽略,对于有一定基础的我而言。

[展开全文]