C# for Unity3D:详解委托和事件

理论讲述+实例展示,带你掌握C#中的委托和事件

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合金弹头 默认教学计划 完成进度:18/21   2018-12-30
老师讲的还是很细的,80分吧,还是有点不足,主要是您讲委托之前把14课的内容挪到前面讲就好了,就是委托这个东西的来源是什么,遇到什么实际问题需要这个委托,然后在讲怎么声明怎么用会好很多。我仔细学学习了...
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授课教师

Unity3D游戏开发工程师

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