阿比利资源管理与游戏框架组合 扫二维码继续学习二维码时效为半小时

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资源管理的第一步就是资源打包,Unity提供的资源打包的方案就是AssetBundle。可以将我们项目几乎所有资源都封包为AssetBundle,供客户端使用,我们也可以对AssetBundle进行加密和压缩。

使用一些框架,就相当于让别人帮你完成一些基础的工作,你只需要集中精力完成模块化的逻辑设计。学大型游戏的组织架构的编程思想,能组织项目并且对项目编程有一个大局观

三消类易懂难精,对高手而言永远会充满挑战。让我们也用用Unity的开发一款三消游戏吧!(UGUI)代码方面模块化编程,内容清晰,项目整洁,大家放心

 开发游戏,《魔兽世界》在其客户端中使用了Lua,使得Lua在游戏领域的作用第一次被展示出来,Lua语言因此在游戏开发领域成名。Lua语言的虚拟机很轻巧,可以很容易地嵌入到客户端程序中。如果需要更新客户端,只需要更新脚本程序即可,无需重新编译整个客户端。这样地优点使得Lua在游戏开发领域一战成名。