标签:3d Max
课程更新课程课时更新目录3dmax游戏模型制作-基础篇课时21:课时21_可编辑样条线_点 课时22:课时22_可编辑样条线_线段、样条线和高脚本案例课时23:课时23_烛台案例制作课时24:课时24_挤出修改器-FFD修改器-法线修改器 课时25:课时25_壳修改器-优化修改器-倒角刨面修改器 ...
相信大家对于建模已经有了一些的了解,那么在这篇文章中,我将简单扼要地介绍我创作卡通人物的一般工作流程。我想用一个人物做一个小短片,所以我决定塑造一个快乐的船长的形象。我使用了3ds Max,ZBrush,V-Ray和Photoshop共同创建并且完成这个插画,下面就是我如何去完成一幅快乐的海盗的全过...