泰课在线官方(taikr.com),继《微信飞机大战》后,推出最新的unity3d游戏开发案例公开课《2048》。持续两周共4个课时课程,生动有趣,一步步讲解用unity3d完成2048游戏开发。

目前此公开课已经完结,所有录制课程汇总在这里。

相关的资源素材在这里:
http://pan.baidu.com/s/1jG40SkA

视频网盘下载在这里:
第一天:搭建游戏开发框架,制作方块模型
https://www.taikr.com/thread-2081-1-1.html

第二天:开发统计界面,开发排行榜列表
https://www.taikr.com/thread-2082-1-1.html

第三天:开发数字的Prefab 
http://bbs.taikr.com/thread-2277-1-1.html

第四天:2048核心算法,检测合并,数字移动
http://bbs.taikr.com/thread-2278-1-1.html


如果你下载也困难,土豆,优酷在线看:
第一课:http://www.tudou.com/programs/view/uCTfWwU0UR4/
第二课:http://www.tudou.com/programs/view/_Q4buEiCUlU/
第三课:http://www.tudou.com/programs/view/rtFnPWYjLE4/
第四课:http://www.tudou.com/programs/view/cK-YSnURHks/

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案例公开课,要有基础的同学才听得懂。
给新手或基础薄弱同学的一些建议参考:
首先要了解uinty的基础操作,直接看预备班练功房的 《进入unity世界》的课程视频,http://url.cn/QAFay1 
然后要对c#有一定了解 ,C#基础课时录制在这里:http://bbs.taikr.com/search.php 搜索 C#基础
然后,再上手几个公开课的案例就行了。
学习使用C#进行Unity3D编程基本的参考书与文档资料 http://bbs.taikr.com/thread-749-1-1.html
通过案例实战提高,动手很重要