网上做联网开发的课程极少,今天推荐的这个课程是专门讲photon Cloud的。如果自己不能做c++,.net之类的专业服务器开发,photon Cloud是个不错的选择哦,特别是小项目团队或者个人开发者。

这个课程发布后,学生反馈不错,老师讲课很好,非常详细,用心。最重要的是好懂啊。虽然这是一个收费课程,但是也不贵,值得选择。

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  • 001  课程完毕的效果
  • 002  课程的基本介绍
  • 003  Photon Network网络游戏引擎介绍与注册会员
  • 004  安装 Photon unity Networking插件

  • 005  游戏舞台的搭建
  • 006  坦克的移动旋转逻辑的实现
  • 007  履带动画
  • 008  摄像机的追踪实现
  • 009  旋转炮塔和调节炮身
  • 010  炮弹预设发射逻辑音效实现

  • 011  连接 Photon Cloud 
  • 012  随机配对和制作房间
  • 013  Photon View组件 和动态生成坦克函数
  • 014  构建游戏并测试连接
  • 015  控制自己的坦克
  • 016  平滑移动和旋转处理
  • 017  同步炮身炮塔
  • 018  发射炮弹之RPC调用
  • 019  坦克被击中时的处理及复活

  • 020   制作大厅场景
  • 021   制作登录UI
  • 022   进入游戏房间
  • 023   制作坦克显示信息条HUD
  • 024   创建并进入房间
  • 025   构建房间目录UI
  • 026   接收房间列表
  • 027   动态添加按钮事件

  • 028  显示房间内玩家数
  • 029  退出房间逻辑
  • 030  显示连接事件
  • 031  击毁玩家分数实现
  • 032  课程总结
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