最新课程更新

课程 课时更新目录
Unity3D初级实战项目之方块跑酷 试看 课时1:课程介绍与案例要点分析 20:14
试看 课时2:初始化项目开发环境 27:19
试看 课时3:游戏UI界面元素布局 26:31
试看 课时4:地图生成算法之菱形布局 33:27
试看 课时5:地图生成算法之墙壁边界 27:42
试看 课时6:地图生成算法之数据管理 27:43
试看 课时7:角色出生与基本移动控制 31:26
试看 课时8:蜗牛痕迹与移动边界控制 23:56
试看 课时9:地图生成算法之连续生成 21:00
试看 课时10:摄像机跟随角色移动 22:34
试看 课时11:地图生成算法之地面塌陷 25:59
试看 课时12:地图生成算法之路障生成 28:08
试看 课时13:使用协程生成路障移动动画 26:45
试看 课时14:角色与路障交互死亡判断 35:16
试看 课时15:游戏奖励物品生成与交互 31:15
试看 课时16:PlayerPrefs存储游戏分数信息 17:03
试看 课时17:游戏UI界面逻辑[上] 29:01
试看 课时18:游戏UI界面逻辑[下] 24:17
试看 课时19:Unity配置Android打包环境