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Unity3D初级实战项目之导弹追击
简介
分类
Unity3d课程
课程标签:
Unity
unity3d游戏开发
查看课程
任务列表
第1任务: 第1课:课程介绍与案例要点分析
第任务: 课程资料下载
第2任务: 第2课:初始化项目开发环境
第3任务: 第3课:游戏UI界面元素布局[上]
第4任务: 第4课:游戏UI界面元素布局[下]
第5任务: 第5课:左右按钮控制飞机旋转
第6任务: 第6课:摄像机跟随与场景美化
第7任务: 第9课:导弹追踪功能开发[下]
第8任务: 第7课:导弹追踪功能开发[上]
第9任务: 第8课:导弹追踪功能开发[中]
第10任务: 第11课:游戏界面整体代码逻辑
第11任务: 第10课:游戏界面触发奖励物品
第12任务: 第12课:商城功能之界面UI布局
第13任务: 第13课:商城功能之XML读取操作
第14任务: 第14课:商城功能之XML数据配置文件
第15任务: 第15课:商城功能之XML物品生成
第16任务: 第16课:商城功能之XML物品细节完善
第17任务: 第17课:商城功能之UI元素交互
第18任务: 第18课:商城功能之商品购买[上]
第19任务: 第19课:商城功能之商品购买[下]
第20任务: 第20课:商城功能之飞机切换使用[上]
第21任务: 第21课:商城功能之飞机切换使用[下]
第22任务: 第22课:游戏界面逻辑之积分累加
第23任务: 第23课:游戏界面逻辑之积分存储
第24任务: 第24课:游戏界面逻辑之数值优化
第25任务: 第25课:导弹追击课程总结
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