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Lua热更新介绍(基于Unity5.6)
简介
分类
专题系列
课程标签:
lua
查看课程
任务列表
第1任务: 课程介绍
第2任务: Lua安装和开发环境配置
第任务: LuaDist压缩包
第3任务: 数据类型 一
第4任务: 数据类型 二
第5任务: 变量
第任务: 写过的lua脚本
第6任务: 循环
第7任务: 条件控制
第8任务: 函数
第9任务: 运算符和字符串
第10任务: 数组 迭代器
第11任务: 脚本互相访问
第任务: 写过的lua脚本
第12任务: 元表
第13任务: 面向对象
第14任务: 标准的类
第15任务: 继承
第16任务: xlua介绍
第任务: lua代码
第17任务: 文档介绍与helloword
第18任务: lua写mono
第19任务: 映射到委托的接口
第20任务: 按钮点击事件
第任务: xLua-master.rar
第21任务: 游戏更新流程图
第22任务: 创建文件校验文本
第23任务: 检测资源进行比对更新
第24任务: 模拟本地并测试
第25任务: 创建UI
第26任务: 编写LuaManager
第27任务: 加载AB(CS Lua互相调用)
第28任务: 发布客户端进行热更新
第29任务: 结束语
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