简介

    通过本案例的学习大家可以掌握unity3d的基本操作以及unity的特效基础,同时也能了解shader forg的知识,通过举一反三,完全可以制作类似的特效效果,本案例通俗易懂,适合零基础学员入学。

课程大纲

  1. 导入模型赋予材质
  2. 粒子的基础
  3. 冲击波的光线
  4. 冲击波法阵
  5. shader Forg调节光效旋涡
  6. 灯光动画衬托环境
  7. 加摄像机特效进行补色

课程截图 

分类
游戏特效
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